Mieses Karma Spiel


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On 18.06.2020
Last modified:18.06.2020

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Mieses Karma Kapitel 3

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Das Spiel ist für drei bis fünf Personen und nach meiner Einschätzung ab neun oder zehn Jahren geeignet. Auf dem Weg dorthin kann man sein Karma steigern, was mit dem Gewinn von Siegpunkten einhergeht.

Ein dicker Buddha wandert auf einem Anzeigebrett, wenn man sein Karma erhöht. Die Buddhafigur, aus Kunststoff, ist wirklich gelungen.

Aber zurück zum Spielblauf. Auf den Spielkarten sind unten rechts und links Symbole abgebildet. Die sind Waage, Sonne, Kleeblatt und Herz. Man startet mit zwei Handkarten, die man wenn mit dem passenden Symbol an seine Ameisekarte anlegen kann.

Hat man keine passende Karte, kann man seine Mitspieler um Hilfe bitten. Nimmt man eine Karte des Gegners in Anspruch, steigt dessen Karma und damit auch die Entwicklungsstufe seines nächsten Lebens.

Man kann seine Karten auch tauschen, muss aber dann eine nachgezogene Karte auf den Ablegestapel legen, wenn man wiederum nicht anlegen kann.

Hat man keine Karte mehr, stirbt das Tier und die Lebenslinie wird ausgewertet. Hat man in seiner Lebenslinie alle vier Symbole oder viermal das gleiche Symbol, darf man eine weitere Karte ablegen.

Je nachdem wie viel Karma man erspielt hat, darf man vom entsprechend gekennzeichneten Stapel mit Tierkarten eine nachziehen.

Als dieses Tier wird man wiedergeboren. Auf der Karte steht auch, wie viele Karten man nun nachziehen darf.

Jedes Tier hat eine besondere Fähigkeit, die man einmal pro Runde einsetzen darf. Stirbt auch dieses Tier und man hat acht Karma-Punkte erreicht, darf man die oberste Karte vom durchnummerierten Menschenstapel ziehen.

Mit jeder Menschkarte, die gezogen wird, sinkt die Anzahl der Siegpunkte. Für den ersten Menschen erhält man noch sechs Punkte, der zweite bringt noch vier.

Stirbt der erste Mensch, wird dessen Lebenslinie gewertet so wie die noch nicht abgeschlossenen Linien aller Mitspieler, die aber nicht mehr am Zug sind.

Die spielerische Umsetzung kann hier ganz gut mithalten, auch wenn die Spieladaption der Handlung ein paar Anpassungen notwendig gemacht hat.

Die vielen verschiedenen Tiere, in deren Körper man wiedergeboren werden kann, haben unterschiedlichste Sondereigenschaften.

Grafisch haut einen das Spiel nicht aus den Socken, aber die Symbolik ist klar und deutlich. Ein weiterer positiv anzumerkender Umstand ist, dass man durch die immer wiederkehrende Frage "Möchte mir jemand eine Karte schenken?

An sich muss man nicht viele Regeln beherrschen, um das Spiel spielen zu können; die Altersschwelle "ab 10 Jahren" ist wohl eher dem ständig thematisierten Tod zu schulden.

Und den kann man haufenweise haben, wenn man mit geschickten Schenkungen und Geschenkgesuchen die Reinkarnationsleiter nach oben stolpert. Teilen mit.

Deine Bewertung. Die Menschkarten werden nach der Reihe von 1 bis 5 abwärts sortiert und neben den anderen Stapeln an der Tischseite bereitgelegt.

Der Zahlenwert auf den Wiedergeburtskarten gibt an, als welches Tier man in der nächsten Runde wiedergeboren wird.

Jedes Wesen hat eine Spezialfähigkeit, die der Spieler nutzen kann. Die Lebenskarte zeigt unten die Symbole an, die nötig sind, um eine "Lebenslinie" zu bilden.

Diese müssen passend aneinander gereiht werden, um eine "Lebenslinie" zu bilden. Der Startspieler und danach alle anderen Spieler können sich zwischen drei Aktionen entscheiden.

Welche Aktion als erstes ausgeführt wird, bleibt jedem selbst überlassen. Pflicht ist ist, eine Handkarte an seiner Lebenslinie anzulegen oder offen auf den allgemeinen Ablagestapel abzulegen.

Die zwei freiwilligen Aktionen sind: - Die Fähigkeit des eigenen Tieres einzusetzen darf in jeder Runde einmal genutzt werden - Seine Mitspieler um eine passende Lebenskarte fragen.

Der aktive Spieler entscheidet sich, welche er nehmen möchte, denn der Mitspieler bekommt dafür ein Karma, d.

Wenn kein Mitspieler eine passende Karte hat oder keine geben möchte, darf nun der aktive Spieler seine Handkarten austauschen. Die Wiedergeburtskarten zeigen auf der Vorderseite ein Tier bzw.

Auf der Rückseite gibt der Zahlenwert an, wie viel Karma man benötigt, um als neues Tier wiedergeboren zu werden. Auf den Lebenskarten erkennt man immer zwei Symbole, auf einigen ist zusätzlich ein Buddha zu sehen.

Die Spieler legen im Spielverlauf Lebenskarten an ihre Wiedergeburtskarte anfangs ist es die Ameise an. So entsteht vor jedem Spieler eine Lebenslinie, in der die Karten bzw.

Symbole passend aneinander gelegt werden müssen. An einem Jokersymbol darf jedes beliebige Symbol angelegt werden. Befassen wir uns mit den Abläufen im Einzelnen.

Der aktive Spieler kann folgende Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen: Er muss eine Lebenskarte aus der Hand an die eigene Lebenslinie anliegen oder auf den allgemeinen Ablagestapel legen.

Dann kann er die Fähigkeit des eigenen Tieres einmal nutzen und einmal die Mitspieler um eine passende Karte bitten.

Der Mitspieler, dessen Lebenskarte ausgewählt wurde freiwillig , darf dafür ein Karma um 1 erhöhen Buddhafigur.

In der zweiten Phase des Ablaufs und sofern der aktive Spieler keine Lebenskarte mehr auf der Hand hält oder das Sensenmann-Symbol ausliegt, stirbt das Tier und es wird als neues Tier oder Mensch wiedergeboren.

Beim Tod durch den Sensenmann werden alle Handkarten auf den Ablagestapel gelegt. Zuerst wird für jeden Buddha auf den Karten die Figur um ein Karma nach oben geschoben.

Die noch offen ausliegenden Karten werden auf den Ablagestapel gelegt. Die Wiedergeburtskarte wird durch eine neue Wiedergeburtskarte entspricht dem aktuellen Karmawert ersetzt Ausnahme: Mensch.

Sobald der Spieler acht oder mehr Karmapunkte gesammelt hat, wird er zum Mensch und zieht die oberste Karte vom Menschenstapel.

Das Spiel endet erst, wenn er als Mensch stirbt.

Mieses Karma. Das Spiel Mieses Karma basiert auf dem gleichnamigen Buch von David Safier, der damit nach diversen Drehbüchern für Fernsehserien seinen ersten Roman vorstellte. Inspiriert ist der Stoff durch den Buddhismus, in dem man von der Wiedergeburt eines jeden Menschen ausgeht. Aber nicht jeder findet sich als Mensch auf Erden wieder 8/ Das Kartenspiel “Mieses Karma” bezieht sich dabei auf den erfolgreichen, gleichnamigen Roman von David Safier. Der Spieleautor Matthias Cramer hat es geschafft, die fiktive Geschichte in eine ansprechendes Spiel umzuwandeln. Durch geschicktes Anlegen kann man sich als kleine Ameise auf der Karma-Skala nach oben arbeiten. Bereits ab 51,96 € Große Shopvielfalt Testberichte & Meinungen | Jetzt Mieses Karma Spiel günstig kaufen bei gasy-news.com
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Dieser Beitrag hat 3 Kommentare

  1. Fegar

    Welche gute Gesprächspartner:)

  2. Dujinn

    Mir ist diese Situation bekannt. Geben Sie wir werden besprechen.

  3. Akikora

    Wacker, Ihre Phrase einfach ausgezeichnet

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